您的位置 首页 热血江湖

热血江湖,开局一把刀,岁月催人老

%title插图%num

“那个时代既有最好的,也有最坏的”——谨以此文纪念热血江湖给我的感动记忆。

一段回忆

回溯岁月的轮回,时间又回到2005年,那几年正值游戏市场变革的时期,3D游戏逐渐取代了2.5D游戏市场,但由于技术的落后,3D游戏的模式多较为简陋。

正是在这种背景下,主打“免费游戏,优质收费”的热血江湖网游横空出世。

热江湖登陆界面。

本人于2005年底真正接触了热血江湖。

那一年,表哥上大学了,住在我家,有一次发现他在玩一款画风明朗可爱的3D视角游戏,居然还是我特别喜欢的武侠风格,于是我迫不及待地注册了一个账号登陆游戏,这个游戏就是热血江湖。

带着无比的热爱和好奇,我创建了一家刀客公司,对于从小就热爱自由、热爱武侠世界的我来说,这个游戏让我一接触就深深地喜欢上了。角色造型动画片可爱,音乐节奏明快,环境造型简洁明了,重点在于没有复杂的界面,很少的按键让游戏的沉浸感极强,我还记得看着游戏中的角色拿着刀子奔跑,仿佛拿起刀子热血冲向自己的武侠梦。

刀架外形。

江湖记忆很简单,每天上线的时候都会出泫勃派砍怪,那时候野外人很多,砍蛤蟆、野猫之类的小怪还需要抢,而且地图上没有怪物标记,需要上网查怪物分布图。

又是一家小卖部,卖砍怪捡来的石头,似乎每天都是乏味的重复,但我依旧在不断的升级,并不感到疲倦,因为看着角色一步步成长,心中充满了满足感。

有时看到街上的大人物手持各种造型霸气、神采奕奕的武器,我也总是幻想有一天能拥有自己喜欢的武器,一身华丽的外衣,就像这些“大人物”一样超然,那时做梦都会梦见自己手持自己喜欢的武器站在泫勃派的大平台上,静静地望着天空。

充满活力的时尚潮流

如今许多游戏的主题曲都是《开刀吧,装备全靠捡,石头全靠打》,但是为了赚更多的钱却做不到。而且前期的热血江湖真正意义可以说是这样的游戏,连商城都找不到任何能影响游戏平衡的道具,只有一些外衣和染发剂,游戏中最珍贵的装备都是玩家亲手制作,不需要半点氪金,游戏构思很简单,砍怪升级,打造装备,没有繁杂的任务和复杂的机制。

伴随着网游行业的发展,如今的网游基本上都是满屏的按键让我们无所适从,各种各样的快速成长机制让我们目不暇接,需要我们在投入大量时间和金钱的同时,却很难找到真正快乐的感觉。

突然间,我明白了,玩家之所以喜欢热血江湖,也许就是喜欢这个游戏里的纯粹,喜欢这个简单却真实的江湖世界。

风平浪静,青春散尽。

时至今日,偶尔浏览一下网页或头条新闻,发现有些广告打着热血江湖的画风,我还是会停下来,点进去看一看,看到一幅幅熟悉的画面,发现这么多年来,我对这热血江湖还是记忆犹新,当我打中某宝的时候,第一次会感到快乐,第二次会感到兴奋,与朋友们一起刷怪并肩作战,队伍中有医生的加血感谢,第一次买了游戏里的披肩。打这个游戏时,感觉到了前所未有的轻松,也感觉到梦想离我们并不遥远,只要努力就能接近…

但好景不长,不到一年的时间,热血江湖便风靡一时,私服泛滥,盗号猖獗,我当时不知道为什么,只是在一次次的失望和抱怨中,慢慢地离开了曾经热血飘洒,戮力同心的江湖。我相信有很多像我这样的玩家,我们不想亲眼看到江湖的惨淡结局,所以退出江湖就成了所有骨灰玩家的最佳选择。

后有一次机缘巧合,登上江湖,还是熟悉的音乐,熟悉的环境,看着熟悉的人物角色,穿着那件心爱的披风,手里拿着以前梦寐以求的发光武器,驻足在经常站着的泫勃派广场上,望着天际,而周围久久只能零星的跑过一个人,那个人没有回头,就这样跑远了…

战场上的丑事,17Game的陨落。

渐渐地了解到,热血江湖是韩国游戏开发商MGAME根据漫画改编而成,后来17Game公司以其独特的眼光和不懈努力赢得了该游戏的大陆运营权利。短短的一年内,游戏的注册用户就超过了2000万,在线人数达到了令人惊叹的30万,这个数据在网游并不流行的时代简直是个奇迹。

“热血江湖”是最早的一款免费游戏,纯粹简单的游戏方式,安全干净的游戏环境,不影响游戏的公正性,还有一些热血江湖特有的气质,这些特征构成了玩家心中的天堂,而以17Game为运营商,也首次感受到了免费网游带来的红利。

受外挂的有效压制,游戏经济体系相对稳定,游戏中最有价值的不是商城道具,而是玩家自己制作的武器装备。多亏了游戏中所有装备石头全掉下来的机制,玩家付出的时间,都能得到相应的回报,这也是最热血江湖最吸引玩家的地方。

回首其后十多年的网游发展历程,再也没有免费游戏能达到那个高度。两年来,17game的创业团队被投资方中华网架空,最终无助地离开了公司,这是令人欣慰的。开拓者队伍被排挤,必然带来内部管理和游戏运营的混乱,热血江湖迅速沦为这场商战的牺牲品,短时间内服务器各种宕机,外挂泛滥,盗号猖獗,游戏环境极端恶化,热血江湖迅速衰落,从此走向了神坛。

这是属于湖人队的回忆。

假使17Game当年不是找中华网,而是找网易、腾讯等其他公司投资,江湖热血是否就会有完全不同的命运?容许这样的假设,我相信《热血江湖》应该会更好,但有时时光是残酷的,月光宝盒只存在于幻想之中,人生没有假设,结局已经定,留下的只是玩家们难忘的江湖经历,以及挥之不去的青春美好回忆。

雅布派门主的任务

若您访问的是江湖老手。

肯定会有人谈起泫勃派南门口的野猫和蛤蟆,西门的苦工,东门的狂牛;肯定会有人记得曾经为了学灰狼王皮而焦头烂额;肯定会有人曾经因为走错了路被红狼追得好远而尴尬;肯定会有人谈到为了学习卡怪专门上网查攻略;也肯定会有人因为玩石头玩得开心半天。

也有人运气不佳,装备受骗后悲痛欲绝;也有人曾经因为朋友的帮助而感慨万千;装备强碎懊恼不已的人很多,强化成功暗地里窃喜的也不再少数;路过的医生给了装备却莫名地感激;在南明湖被杀歇斯底里却纠结着跑去复仇…………….

即使年华老去,这些也成了回忆,可是我们曾经的江湖,如今已是足足。

关于作者: rxjhsf

热门文章

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注